random_lobster#
- random_lobster(n, p1, p2, seed=None)[源代码]#
返回随机龙虾图。
龙虾是一种在修剪所有叶节时都会变成毛虫的树。当修剪所有叶节点时,毛虫是一棵树,它可以简化为路径图;设置
p2
零产生毛虫。这个实现迭代概率
p1
和p2
分别在级别1和级别2添加边。因此,图是在每个层次上以均匀随机性迭代构建的,而不是从所有可能的龙虾集合中均匀随机地选择。- 参数
- n集成
主干中的预期节点数
- p1浮动
将边添加到主干的概率
- p2浮动
在主干之上添加一条边的概率
- seed整数、随机状态或无(默认)
随机数生成状态的指示器。见 Randomness .
- 加薪
- NetworkXError
如果
p1
或p2
参数>=1,因为while循环永远不会结束。