random_lobster#

random_lobster(n, p1, p2, seed=None)[源代码]#

返回随机龙虾图。

龙虾是一种在修剪所有叶节时都会变成毛虫的树。当修剪所有叶节点时,毛虫是一棵树,它可以简化为路径图;设置 p2 零产生毛虫。

这个实现迭代概率 p1p2 分别在级别1和级别2添加边。因此,图是在每个层次上以均匀随机性迭代构建的,而不是从所有可能的龙虾集合中均匀随机地选择。

参数
n集成

主干中的预期节点数

p1浮动

将边添加到主干的概率

p2浮动

在主干之上添加一条边的概率

seed整数、随机状态或无(默认)

随机数生成状态的指示器。见 Randomness .

加薪
NetworkXError

如果 p1p2 参数>=1,因为while循环永远不会结束。