属性清单¶
此页列出了支持的呈现属性。参见 CSS值类型 有关每个值类型的详细信息。
点符号学¶
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
URL,符号 |
为点渲染的图像或已知形状 |
对 |
|
一串 |
要使用的合成模式和用逗号分隔的可选不透明度。查看 full list of available modes . |
不 |
|
一串 (MIME Type ) |
由URL()引用的图像的类型 |
否,默认为“image/jpeg” |
|
表达 |
渲染要素时用于几何图形的表达式 |
对 |
|
长度 |
为提供的图像假定的宽度。将调整高度以保持源纵横比。 |
对 |
|
角 |
要(顺时针)应用于标记图像的旋转。 |
对 |
|
整数 |
控制输出的Z顺序 |
不 |
|
布尔 |
如果为真,则点符号将被视为标签的障碍,任何标签都不会与之重叠 |
不 |
|
表达 |
要放置在多边形的点或中间的标记部分。这需要2个值-x y,其中x=0是标签的左边缘,x=1是右边缘。y=0是标签的下边缘,y=1是标签的上边缘。指定0.5 0.5以使标签居中。 |
对 |
|
表达 |
这是微调标记锚。x和y值指定像素偏移以调整标记位置。 |
对 |
线条符号学¶
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
颜色、URL、符号 |
用于绘制线条或轮廓的颜色、图形或众所周知的形状。 |
对 |
|
一串 |
要使用的合成模式和用逗号分隔的可选不透明度。查看 full list of available modes . |
不 |
|
表达 |
渲染要素时用于几何图形的表达式。 |
对 |
|
表达 |
使用指定的距离绘制平行线,正值向左偏移,负值向右偏移。 |
对 |
|
一串 (MIME Type ) |
由URL()引用的图像的类型 |
否,默认为“image/jpeg” |
|
百分比 |
0(完全透明)到1.0(完全不透明)范围内的值 |
对 |
|
长度 |
用于移动线条的宽度。 |
对 |
|
长度 |
用于笔划图案的图像或符号将在渲染前拉伸或挤压到该大小。如果此值与笔划宽度不同,则将根据需要重复或剪切图形。 |
对 |
|
角 |
要(顺时针)应用于笔划图像的旋转。另请参见stroke-repeat属性。 |
对 |
|
关键词:对接、方形、圆形 |
应用于所绘制线条末端的样式 |
对 |
|
关键词:斜接、圆、斜接 |
应用于多行要素段相交的“肘部”的样式。 |
对 |
|
长度列表 |
虚线中要使用的段的长度。 |
不 |
|
长度 |
从线条末端偏移虚线图案的距离。 |
是的。| |
|
关键词:重复,点画 |
如何使用提供的图形绘制线条。如果重复,则沿线条长度重复绘制图形(适当旋转以匹配线条方向)。如果是点画,则线条将被视为要填充的多边形。 |
对 |
|
整数 |
控制输出的Z顺序 |
不 |
|
布尔 |
如果为true,则该行将被视为标签的障碍,任何标签都不会与之重叠 |
不 |
多边形符号¶
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
颜色、URL、符号 |
用于绘制线条或轮廓的颜色、图形或众所周知的形状。 |
对 |
|
一串 |
要使用的合成模式和用逗号分隔的可选不透明度。查看 full list of available modes . |
不 |
|
表达 |
渲染要素时用于几何图形的表达式。 |
对 |
|
一串 (MIME Type ) |
由URL()引用的图像的类型 |
否,默认为“image/jpeg” |
|
百分比 |
0(完全透明)到1.0(完全不透明)范围内的值 |
对 |
|
长度 |
为提供的图像或图形假定的宽度。 |
对 |
|
角 |
应用于填充图像的旋转(顺时针)。 |
对 |
|
整数 |
控制输出的Z顺序 |
不 |
|
布尔 |
如果为true,则多边形将被视为标签的障碍,任何标签都不会覆盖它 |
不 |
|
长度列表 |
由1到4个值组成的列表,指定纹理绘制中重复图形之间的间距。一个值是所有方向的均匀间距,两个值被视为上/下和右/左,三个值被视为上、右/左、下,四个值被读取为上、右、下、左。 |
不 |
|
无,网格,自由 |
激活纹理填充瓦片中符号的随机分布。参见 用随机符号填充 有关详细信息。默认为“无” |
不 |
|
整数 |
随机生成器的填瓦。默认为0 |
不 |
|
无/免费 |
当设置为“自由”时,除了随机分布外,还会激活符号的随机旋转。默认为“无” |
不 |
|
正整数 |
要放置在纹理填充瓦片中的符号数。由于位置冲突,可能不受尊重(不允许两个符号重叠)。默认为16。 |
不 |
|
正整数 |
将填充随机符号的纹理绘制瓦片的大小。默认为256。 |
不 |
文字符号学(标签).第1部分¶
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
一串 |
要显示为功能标签的文本 |
对 |
|
表达 |
渲染要素时用于几何图形的表达式。 |
对 |
|
表达 |
要放置在多边形的点或中间的标签部分。这需要2个值-x y,其中x=0是标签的左边缘,x=1是右边缘。Y=0是标签的下边缘,Y=1是上边缘。指定0.5 0.5使标签居中。 |
对 |
|
表达 |
这是用于微调标签锚定。x和y值指定用于调整标签位置的像素。对于直线,一个值将使标签在给定距离处与直线平行,而两个值将强制放置点样式,标签在直线中心水平绘制(加上给定的偏移) |
对 |
|
表达 |
标签顺时针旋转角度。 |
对 |
|
表达 |
用于确定在其他标签上绘制哪些标签。在顶部绘制较低的Z索引。 |
对 |
|
标记,符号 |
显示在标签后面的图形,如高速公路屏蔽。 |
对 |
|
一串 (MIME Type ) |
由URL()引用的图像的类型 |
否,默认为“image/jpeg” |
|
什么之中的一个 |
相对于标签放置屏蔽。默认值是 |
不 |
|
表达 |
要放置在多边形的点或中间的屏蔽部分。这需要2个值-x y,其中x=0是标签的左边缘,x=1是右边缘。y=0是标签的下边缘,y=1是标签的上边缘。指定0.5 0.5以使标签居中。只有当 |
对 |
|
表达 |
这是微调屏蔽锚。x和y值指定像素以调整屏蔽位置。只有当 |
对 |
|
一串 |
用于标签的字体或字体系列的名称 |
对 |
|
填满 |
呈现字体时使用的填充 |
对 |
|
关键词:普通、斜体、斜体 |
字体的样式 |
对 |
|
关键词:普通、粗体 |
字母的重量 |
对 |
|
长度 |
要显示的字体大小。 |
对 |
|
百分比 |
文本的不透明度,从0(完全透明)到1.0(完全不透明)。 |
对 |
|
长度 |
在字母周围显示的光晕大小(以增强可读性)。这是 必修的 激活光环功能。 |
对 |
|
颜色 |
光环的颜色 |
对 |
|
百分比 |
光环的不透明度,从0(完全透明)到1.0(完全不透明)。 |
对 |
|
长度 |
在标签周围提供的“填充”空间量。标签在一起的距离不会超过此阈值。这相当于 spaceAround 供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个: |
如果为true,则渲染器将将具有相同标签文本的要素视为单个要素以进行标记。这相当于 group 供应商参数。 |
不 |
|
长度 |
如果设置,这是渲染器将应用于标签的最大位移。需要较大位移以避免碰撞的标签将被省略。这相当于 maxDisplacement 供应商参数。 |
不 |
文本符号学(标签).第2部分¶
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
长度 |
这相当于SLD中的mingroupDistance vendor参数。 |
不 |
|
长度 |
如果设置,渲染器将在该间隔沿一条直线重复标签。这相当于 repeat 供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
使用分组时,是只标记可以通过合并组成分组的行而生成的最长行,还是标记其他行。这相当于 allGroup 供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
如果启用,渲染器将删除组中的重叠线,以避免标签重复。这相当于removeoverlaps供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
确定渲染器是否显示长于要标记的行的标签。这相当于allowoverrun vendor参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
如果启用此选项,渲染将使标签曲线化,以跟随所标记的线。这相当于 followLine 供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
标签两个字符之间允许的最大曲线量;仅在设置“follow line:true”时适用。这相当于 maxAngleDelta 供应商参数。 |
不 |
|
长度 |
如果标签超过此长度(以像素为单位),将被包装为多行。这相当于 autoWrap 供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
默认情况下,渲染器将翻转其正常方向将导致颠倒的标签。如果使用一些图标字符标签(如箭头)来显示行的方向,请将此参数设置为false。这相当于 forceLeftToRight 供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
将此设置为false可禁用标签冲突解决,从而允许呈现重叠标签。这相当于 conflictResolution 供应商参数。 |
不 |
|
规模 |
渲染器将忽略低于此“匹配质量”分数的标签。每种几何类型的评分规则都不同。这相当于 goodnessOfFit 供应商参数。 |
不 |
|
表达 |
指定一个表达式,用于确定在存在标签冲突时首选哪些功能。这相当于 Priority SLD扩展。 |
对 |
文本符号学(标签).第3部分¶
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
字符串,其中一个 |
指定调整标签图形(如高速公路防护罩)大小以适应标签文本的模式。默认模式“无”从不修改标签图形。在 |
没有人 |
|
长度列表,一到四个元素长。 |
指定在计算用于的标签尺寸时要应用于标签文本的额外边距(以像素为单位) |
没有人 |
|
什么之中的一个 |
如果启用,渲染器将为标签加下划线。这相当于 underlineText 供应商参数。 |
不 |
|
什么之中的一个 |
如果启用,渲染器将删除标签。这相当于 strikethroughText 供应商参数。 |
不 |
|
一个像素的数量,可以是负的 |
如果存在,则根据指定的值展开或缩小标签中后续字符之间的空间。 |
不 |
|
像素量,必须为零或正 |
如果存在,则根据指定的值扩展标签中后续单词之间的空格。 |
不 |
栅格符号学¶
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
一串 |
要在输出中使用的栅格通道的列表。它可以是“自动”让渲染器选择最佳的操作路线,也可以是一个波段编号列表,一个将生成一个灰色图像,三个将生成一个RGB一个,四个将生成一个RGBA一个。E、 g.,“1 3 7”选择输入栅格的第一、第三和第七波段以生成RGB图像 |
不 |
|
一串 |
要使用的合成模式和用逗号分隔的可选不透明度。查看 full list of available modes . |
不 |
|
表达 |
包含要绘制的栅格的属性。通常不需要,但如果您有一个包含gridCoverage属性的自定义矢量数据源,以便选择它,它就会工作。 |
对 |
|
浮点 |
介于0和1之间的值,0表示完全透明,1表示完全不透明。这将控制整个栅格透明度。 |
不 |
|
一串 |
允许扩展数据/颜色范围以增强细微差异。可能的值有“normalize”、“histogram”和“none” |
不 |
|
浮点 |
输出栅格的Gamma调整 |
不 |
|
整数 |
控制栅格输出的Z顺序 |
不 |
|
一串 |
将颜色贴图应用于单条带输入。内容是一个空格分隔的列表 |
不 |
|
一串 |
控制如何解释颜色映射条目,可能的值为“渐变”、“间隔”和“值”,如果未提供“栅格颜色映射类型”,则渐变为默认值。默认的“渐变”行为是在提供的值之间线性插入颜色,并将最低颜色指定给低于最低值的所有值,将最高颜色指定给高于最高值的所有值。“间隔”行为在值之间指定纯色,而“值”仅为指定值指定颜色,栅格中的其他所有值都不会绘制。 |
不 |
|
一串 |
启用“扩展颜色映射表”模式,使颜色映射表使用65536个条目而不是256个条目,从而允许更精确的颜色映射。缺省值为“FALSE”,这意味着色彩映射表被限制为256个条目(如果使用超过256种颜色,则自动启用扩展色彩映射表模式)。如果未提供“RASTER-COLOR-MAP”属性,则忽略该属性。 |
不 |
|
一串 |
控制是否以及如何将颜色映射条目标签作为属性包含在GetFeatureInfo输出中。有效值为 |
不 |
|
一串 |
如果GetFeatureInfo输出中包含颜色映射表条目标签,则此属性控制将包含它们的属性的名称。 |
不 |
符号属性¶
这些属性仅在设置内置符号的样式时应用。参见 样式化标记 有关详细信息。
财产 |
类型 |
意义 |
接受表达式? |
---|---|---|---|
|
长度 |
呈现符号的大小。 |
对 |
|
角 |
旋转符号的角度。 |
对 |