矢量

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发布日期: 2016-10-24 更新日期: 2016-10-26 编辑:zhangxiang 来源:本站 浏览次数: 2949

摘要: 矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。 在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object a,如转向等,由于其坐标性质,则需要通过向量进行控制。三维向量(...

矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object a,如转向等,由于其坐标性质,则需要通过向量进行控制。三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向,也包含做些普通向量运算的函数。。

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