摘要: Python与开源GIS教程的内容,开发了单独的内容,请打开 https://www.osgeo.cn/pygis/ 查看。 本页面的内容不再更新。 前面部分我们详细地介绍了如何读取矢量数据,包括数据源、图层、要素、几何形状、字段属性等各个部...
本页面的内容不再更新。
前面部分我们详细地介绍了如何读取矢量数据,包括数据源、图层、要素、几何形状、字段属性等各个部分。 下面来看一下 如何使用OGR来创建矢量数据,亦即使用OGR写GIS矢量文件。首先先看一下写文件的示意。在这里先不对这个图做太多的 解释,但是在后面介绍各个部分的时候,请自行参考此图。
建立空的geometry对象:org.Geometry
ogr中提供了不同的类型,常用的有:ogr.wkbPoint,ogr.wkbLineString,ogr.wkbPolygon。
定义各种不同的geometry使用的方法是不一样的。在构建 这三种不同的要素时,要注意使用的格式。
创建点要素
下面我们先来看一下如何创建一个点。注意,此时只是在内存 中将对象创建出来,跟文件没有关系。
# -- coding: utf-8 -- from osgeo import ogr point = ogr.Geometry(ogr.wkbPoint) point.AddPoint(10,20) print(type(point)) print(point)
注意,向point中添加多个点,并不会出错,但最后的结果 只会用最后添加的点。
创建线要素
新建Line的方法与点基本一致。与点不同的是,线需要添加 多个点。
from osgeo import ogr line = ogr.Geometry(ogr.wkbLineString) line.AddPoint(10,20) line.AddPoint(20,30) line.AddPoint(10,30) print(type(line)) print(line)
可以使用线对象的SetPoint方法来修改点的坐标,譬如:
line.SetPoint(1,50,50) print(line)
另外,还有其他一些有用的函数: 统计所有点的数目:
print line.GetPointCount()
读取0号点的x坐标和y坐标
print line.GetX(0) print line.GetY(0)
创建多边形要素
创建多边形要素与创建点和线的方法的区别就比较大了。新建多边形,首先要新建环(ring),然后把环添加到多 边形对象中。那么怎样创建一个ring呢?这个与创建线 比较类似:先新建一个ring对象,然后向里面逐个添加点。
from osgeo import ogr ring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing) ring.AddPoint(10,10) ring.AddPoint(50,0) ring.AddPoint(50,50) ring.AddPoint(0,10)
与创建线不同的是,ring是需要封闭的,这可以使用
CloseRings()方法,或者将最后一个点的坐标设置成
与第一个点相同。一般情况下,最好是使用 CloseRings()
方法。
ring.CloseRings()
然后,使用下面的语句,将ring对象添加到多边形中。
polygon = ogr.Geometry(ogr.wkbPolygon) polygon.AddGeometry(outring) polygon.AddGeometry(inring)
对于polygon对象,没法直接打印它里面的坐标,而是需要先获取它其中的几何对象,也就是ring。
ring = polygon.GetGeometryRef(0) print(outring)
这样,我们就学会了使用OGR创建最简单的点、线、多边三种几何形状了。
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