关于项目¶
介绍¶
osgEarth 是用于 OpenSceneGraph 应用。
的目标 osgEarth 必须:
支持开发三维地理空间应用程序 OpenSceneGraph.
尽可能简单地直接从源数据中可视化Terrian模型和图像。
与开放的映射标准、技术和数据进行互操作。
那是给我的吗?
那么:osgearth是否取代了离线地形数据库创建工具的需求?在很多情况下是这样的。
考虑使用 osgEarth 如果需要:
快速轻松地获取地形图并运行
访问开放标准地图数据服务,如WMS或TMS
将本地存储的数据与基于Web服务的图像集成
在运行时合并新的地理空间数据层
处理可能随时间变化的数据
与商业数据提供商集成
社区资源¶
自从 osgEarth 是一个免费的开源软件开发工具包,源代码对任何人都是可用的,我们欢迎并鼓励社区参与到测试、添加特性和修复bug方面。
公共论坛
与OSGerth团队和用户社区交互的第一种方法是 support forum . 请阅读 并遵循这些使用论坛的指南。遵循这些指导方针将使人们更有可能做出回应并尽力提供帮助:
注册一个帐户并使用你的真实姓名。你可以匿名参与,但使用你的真名有助于建立一个更强大的社区。也在你的帖子上签名!
限制自己 一个主题 每个岗位。在一个帖子里问多个问题会让你很难跟踪回复。
始终尽可能多地包含支持信息。发布 地球文件 或 短代码段 . 将输出发布到
osgearth_version --caps
. 将输出发布到gdalinfo
如果您在使用geotiff或其他数据文件时遇到问题。列出迄今为止你所尝试过的一切。耐心点!
优先支持
如果您有几个问题,或者需要涉及代码评审、设计等更深入的帮助,请考虑购买 Priority Support 直接来自Pelican Mapping(Osgerath的维护者)。优先支持为您提供跟踪、及时、基于个人电子邮件的帮助!
OSG论坛
自从 osgEarth 是建在 OpenSceneGraph, 我们在留言板上得到的许多问题实际上是OSG问题。我们仍将尽力帮助。但是值得你加入 OSG Mailing List 或阅读 OSG Forum 也经常这样。
社交媒体
跟随 @pelicanmapping 在Twitter上更新。
看到我们 Facebook Page 对于画廊的照片。
与我们联系 LinkedIn.
专业服务
Osgearth团队通过专业服务支持其工作。AT Pelican Mapping 我们做定制软件开发和集成工作涉及 osgEarth (以及一般的地理空间技术)。我们总部设在美国,但我们与世界各地的客户合作。 Contact us 如果你需要帮助!
许可¶
这意味着:
您可以链接到 osgEarth 在任何商业或非商业应用程序中免费使用SDK。
如果您对 osgEarth 它本身 ,您必须使这些更改在LGPL许可证下作为免费的开源软件可用。(通常这意味着将您的更改贡献回项目,但将它们宿主在公共Github克隆中就足够了。)
如果你重新分配 osgEarth 源代码 在任何形式中,您都必须包含相关的版权声明和许可证信息,这些信息必须保持不变和完整。
iOS / static linking exception :LGPL要求在 LGPL 下释放静态链接到 LGPL 库(如osgearth)的任何内容。在这种情况下,我们向 LGPL 授予一个例外。如果您静态地将osgearth链接到您的专有代码,那么 不 需要在 LGPL 下发布自己的代码。
就是这样。