winsound ---Windows声音播放界面¶
这个 winsound 该模块提供了使用Windows平台提供的基本声音播放设备的途径。它包括函数和几个常量。
- winsound.Beep(frequency, duration)¶
按一下电脑扬声器。这个 频率 参数指定声音的频率(赫兹),并且必须在37到32767之间。这个 期间 参数指定声音应持续的毫秒数。如果系统无法使扬声器发出哔哔声,
RuntimeError提高了。
- winsound.PlaySound(sound, flags)¶
调用基础
PlaySound()来自平台API的函数。这个 声音 参数可以是文件名、系统声音别名、音频数据 bytes-like object 或None. 它的解释取决于 flags ,它可以是下面描述的常量的按位或“或”组合。如果 声音 参数是None,任何当前播放的波形声音都将停止。如果系统显示错误,RuntimeError提高了。
- winsound.MessageBeep(type=MB_OK)¶
调用基础
MessageBeep()来自平台API的函数。这将播放注册表中指定的声音。这个 type 参数指定要播放的声音;可能的值为-1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION和MB_OK,所有描述如下。价值-1发出一声“简单的哔哔声”;如果无法播放声音,这是最后一次回退。如果系统显示错误,RuntimeError提高了。
- winsound.SND_ALIAS¶
这个 声音 参数是注册表中的声音关联名称。如果注册表不包含此类名称,则播放系统默认声音,除非
SND_NODEFAULT也被指定。如果未注册默认声音,则发出RuntimeError. 不要使用SND_FILENAME.所有Win32系统至少支持以下功能;大多数系统还支持更多功能:
PlaySound()name相应的控制面板声音名称
'SystemAsterisk'星号
'SystemExclamation'感叹语
'SystemExit'退出窗口
'SystemHand'临界停止
'SystemQuestion'问题
例如::
import winsound # Play Windows exit sound. winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS) # Probably play Windows default sound, if any is registered (because # "*" probably isn't the registered name of any sound). winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)
- winsound.SND_LOOP¶
反复播放声音。这个
SND_ASYNC还必须使用标志以避免阻塞。不能与一起使用SND_MEMORY.
- winsound.SND_MEMORY¶
这个 声音 参数到
PlaySound()是wav文件的内存图像,作为 bytes-like object .注解
此模块不支持从内存映像异步播放,因此将此标志和
SND_ASYNC将提高RuntimeError.
- winsound.SND_PURGE¶
停止播放指定声音的所有实例。
注解
现代Windows平台不支持此标志。
- winsound.SND_ASYNC¶
立即返回,允许声音异步播放。
- winsound.SND_NODEFAULT¶
如果找不到指定的声音,请不要播放系统默认声音。
- winsound.SND_NOSTOP¶
不要中断当前播放的声音。
- winsound.SND_NOWAIT¶
如果声音驱动程序忙,请立即返回。
注解
现代Windows平台不支持此标志。
- winsound.MB_ICONASTERISK¶
玩
SystemDefault声音。
- winsound.MB_ICONEXCLAMATION¶
玩
SystemExclamation声音。
- winsound.MB_ICONHAND¶
玩
SystemHand声音。
- winsound.MB_ICONQUESTION¶
玩
SystemQuestion声音。
- winsound.MB_OK¶
玩
SystemDefault声音。